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Il racconto d’avventura

🦅 Livello 4 · Facilitato📖 Italiano – Antologia ed epica🌱 Classe 1ª📅 Marzo
🔙 Ricordi dalla primariaConosci lo schema del testo narrativo: inizio, problema, sviluppo, fine.
🔜 Ti servirà in secondaIn seconda leggerai gialli e horror, dove il pericolo diventa mistero e paura.

Spiegazione

Il genere

Il racconto d’avventura è un genere narrativo fondato sull’azione e sul rischio: il protagonista lascia la vita di tutti i giorni e affronta l’ignoto. Nasce dai poemi epici e dai romanzi cavallereschi e si afferma tra Settecento e Ottocento, l’epoca delle grandi esplorazioni.

Lo schema

Di solito segue cinque momenti: partenza da un luogo sicuro, viaggio verso l’ignoto, prove e pericoli, superamento delle prove, ritorno. Il protagonista torna diverso: l’avventura è anche un percorso di crescita (romanzo di formazione).

Personaggi e ruoli

Protagonista (eroe coraggioso ma non perfetto, spesso giovane), aiutanti (amici, guide, animali), antagonisti (nemici, ma anche la natura ostile: tempeste, fame, belve). A volte il narratore è il protagonista stesso (narratore interno, in prima persona), come Jim Hawkins nell’Isola del tesoro.

Le tecniche

Ritmo rapido (sequenze narrative e dialogiche brevi), colpi di scena, suspense ottenuta rallentando il racconto nei momenti decisivi, capitoli che si interrompono sul più bello. Le descrizioni servono a rendere verosimili luoghi lontani.

Autori e opere

Daniel Defoe, Robinson Crusoe (1719); Jules Verne, Ventimila leghe sotto i mari, Il giro del mondo in 80 giorni; Robert Louis Stevenson, L’isola del tesoro (1883); Emilio Salgari, il ciclo di Sandokan e del Corsaro Nero; Jack London, Il richiamo della foresta; Mark Twain, Le avventure di Tom Sawyer.
Come procede un’avventura
🏡Partenza da un luogo sicuro
🗺️Viaggio verso l’ignoto
⚠️Pericoli e prove
💪Il protagonista supera le prove
🏆Ritorno: il protagonista è cambiato

Mappa

Che cosa succede sempre in una storia d’avventura?

Il racconto d’avventura
  1. prima
    1La partenza
    • che cosa fa l’eroeparte per un viaggio
    • com’ècoraggioso e curioso
    • versoluoghi lontani e sconosciuti
  2. poi
    2Le prove
    • incontrapericoli
    • esempitempeste, nemici, animali
    • lo aiutanoamici fedeli
    • il lettore sentela suspense
  3. alla fine
    3Il finale
    • l’eroevince
    • e poitorna a casa cambiato
    • libri famosiL’isola del tesoro, Robinson Crusoe

Nell’avventura conta l’azione: i fatti si susseguono veloci e tengono con il fiato sospeso.

Parole importanti

ROMANZO DI FORMAZIONEstoria in cui il protagonista cresce
NARRATORE INTERNOpersonaggio che racconta in prima persona
SEQUENZAparte di testo con un solo argomento
VEROSIMILEche sembra vero
RITMO NARRATIVOvelocità del racconto
NATURA OSTILEambiente che fa da nemico

Frasi da copiare

Copia le frasi in ordine sul quaderno. Insieme formano il riassunto della lezione: ripetilo a voce per l’interrogazione.
  1. Il genere: il racconto d’avventura è un genere narrativo fondato sull’azione e sul rischio: il protagonista lascia la vita di tutti i giorni e affronta l’ignoto.
  2. Lo schema: di solito segue cinque momenti: partenza da un luogo sicuro, viaggio verso l’ignoto, prove e pericoli, superamento delle prove, ritorno.
  3. Personaggi e ruoli: Protagonista (eroe coraggioso ma non perfetto, spesso giovane), aiutanti (amici, guide, animali), antagonisti (nemici, ma anche la natura ostile: tempeste, fame, belve).
  4. Le tecniche: Ritmo rapido (sequenze narrative e dialogiche brevi), colpi di scena, suspense ottenuta rallentando il racconto nei momenti decisivi, capitoli che si interrompono sul più bello.
  5. Autori e opere: daniel Defoe, Robinson Crusoe (1719); Jules Verne, Ventimila leghe sotto i mari, Il giro del mondo in 80 giorni; Robert Louis Stevenson, L’isola del tesoro (1883); Emilio Salgari…

Esercizi

Scheda:Tre schede diverse sullo stesso argomento: per ripassare, per il compagno di banco, per la verifica.

Scheda A

☆Completa gli esercizi e guadagna le stelle!

1Collega ogni parola al suo significato.

2Completa le frasi con la parola giusta.

Parole: antagonista · verosimili · interno · crescita
L’avventura è anche un percorso di ______.
Jim Hawkins è un narratore ______.
La natura può essere un ______.
Le descrizioni rendono ______ i luoghi lontani.

3Scegli la risposta giusta.

Perché l’avventura è detta anche “percorso di crescita”?

4Scegli la risposta giusta.

Chi ha scritto “Robinson Crusoe”?

5Vero o falso?

La suspense si ottiene rallentando il racconto nei momenti decisivi.

6Vero o falso?

Il racconto d’avventura ha un ritmo lento, con lunghe descrizioni.

7Rispondi con parole tue.

Riassumi un film o un libro d’avventura che conosci seguendo i cinque momenti dello schema.

8Rispondi con parole tue.

Inventa l’inizio di un’avventura: dove parte il protagonista e che cosa lo spinge a partire?

Com’è andata?

✅ Soluzioni

Scheda A

  1. 🌱 ROMANZO DI FORMAZIONE → storia in cui il protagonista cresce; 🗣️ NARRATORE INTERNO → personaggio che racconta in prima persona; 🎬 SEQUENZA → parte di testo con un solo argomento; ✅ VEROSIMILE → che sembra vero; ⏱️ RITMO NARRATIVO → velocità del racconto; 🌊 NATURA OSTILE → ambiente che fa da nemico
  2. crescita – interno – antagonista – verosimili
  3. Perché il protagonista torna cambiato
  4. Daniel Defoe
  5. VERO
  6. FALSO
  7. Risposta libera.
  8. Risposta libera.

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